IL NONO INNING — un turno in battuta, uno swing, una prima pagina
Parte bassa del nono: due out, basi piene e sotto di tre. Scrivi un nome, entra come pinch hitter e prendi il tempo di un solo swing. Non è una simulazione completa del baseball: è lo scenario più piccolo in cui può ancora cambiare tutto. Alla fine, il risultato finisce in prima pagina sulla Gazzetta Kura.
È il tempo a decidere la battuta
La velocità del lancio cambia ogni volta e, dal secondo lancio in poi, a volte la palla sparisce per un istante: la palla fantasma. Il codice confronta il centro del tuo swing con il momento in cui la palla arriva a casa base. In base alla differenza, il risultato è un grande slam che chiude la partita, un triplo che ripulisce le basi e pareggia, una valida che accorcia, un foul che ti tiene in vita o uno strike. Non ci sono pagamenti né modi nascosti per comprare un risultato migliore.
La telecronaca e il giornale sono scritti a mano
L'ingresso nel box, ogni lancio, lo swing a vuoto, lo strike chiamato, il foul, il fuoricampo, il triplo, la valida e lo strikeout hanno la loro telecronaca, scritta a mano in italiano. Dopo il turno, il titolo, l'occhiello e l'articolo arrivano da cinque storie diverse per ogni risultato: il lanciatore che si toglie il cappello, il bambino rimasto fino al nono, il coach di terza che ha mandato il corridore. Durante il gioco non si usa intelligenza artificiale generativa, quindi rigiocando possono cambiare la telecronaca e la prima pagina.
Anche lo strikeout finisce in prima pagina. Persino un'eliminazione girando ha la sua storia la mattina dopo.
Salvare e condividere
Il giornale porta la data in cui hai giocato. Il nome che scrivi, il risultato del turno, il titolo e l'articolo vengono salvati sul server per riprodurre l'immagine della prima pagina e il link pubblico del risultato. Chiunque abbia quel link può leggere il nome e l'articolo, quindi usa un soprannome se preferisci non mostrare il tuo nome vero.
Domande frequenti
C'è un trucco per battere un fuoricampo?
Non farti ingannare dalla velocità: guarda solo l'istante in cui la palla arriva a casa base. Conviene iniziare lo swing un po' prima di quanto sembri. Con la palla fantasma, segui il ritmo della traiettoria prima che sparisca.
Quanto dura una partita?
È un solo turno in battuta: con la telecronaca non arriva a tre minuti. Non c'è una modalità stagione, apposta: solo la tensione di uno swing e il giornale della mattina dopo.
L'articolo del giornale cambia ogni volta?
Sì. Per ogni risultato ci sono cinque titoli con il loro articolo, quindi con lo stesso risultato può uscire un'altra prima pagina. Se ti piace, puoi salvarla come immagine.